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        这是一场由神明设下的十年竞技。参赛者是被神明挑选出的拥有特殊能力的人类,他们需要在不同的背景和规则下生存、战斗并竞逐胜利。

        游戏规则:

        1.周期:游戏每隔10年举行一次。

        2.目的:参赛者需要完成每一场游戏的规则,并连续赢得十次胜利,才有可能成为神明。

        3.惩罚与风险:

        ?每一场游戏的失败者将受到神明的惩罚(形式不定)。

        ?在游戏背景中Si亡即被判定失败,但并非永久淘汰,除非在多届b赛中累积失败或违反规则。

        4.背景:

        ?每场游戏的背景可以是现实世界或神明创造的特殊空间,充满未知的挑战、宝物以及增强能力的机会。

        ?本届背景:地球,现代化城市与隐藏遗迹共存。

        记忆处理特例:

        1.记忆的常规:通常情况下,游戏结束後参赛者的记忆会被保留,帮助他们累积经验,增加在下一场游戏中取胜的机会。

        2.第10届特殊情况:

        游戏结束後,所有参赛者的记忆被神明以未知原因进行大幅度模糊处理,导致他们无法回忆第10届的具T经历。

        不仅如此,除第10届以外的过往记忆也受到影响,仅保留与自身、战斗与关系相关的「重要片段」,其余细节皆变得破碎且难以追溯。

        这种记忆状态类似於「只记得结果,却遗失过程」,使参赛者对自身过去产生不确定感与不安。

        此异常现象成为所有参赛者心中的最大谜团之一,有人认为这是神明刻意隐瞒某些关键事件,也有人怀疑第10届曾发生足以动摇整个游戏规则的变故。

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