不过玩家戴上面具後,吞噬来的生命容值及魔力容值却是永久的,算是官方给玩家增加生命值和魔力值上限的奖励,但条件是在活动结束前,面具不能脱落或彻底毁损。
人物Si亡会造成面具脱落,人物遭受攻击则会耗损面具的耐久度,其中狐狸面具还有被鬼面具强行覆盖掉的弱点。
一旦面具脱落或报废,期间获得的生命容值或魔力容值将全数归零。
狐狸面具有弱点,鬼面具也同样有弱点,还相当致命,用剧情解释就是「生灵受魔气侵染後,在真正堕化成魔以前,R0UT、JiNg神无时无刻受尽折磨」。
玩家戴上鬼面後,每秒钟HP-1,并且随着面具升级,减血量倍乘。
没错,面具能升级,等级越高增幅的属X越强,副作用也会提高。
丧心病狂了简直,b溺水设定还狠。
人物进入溺水状态是每隔三十秒扣血二十,但有药品或道具可以防治,鬼面却无解,相当於烧补给烧金币烧经验来扩增生命容量。
那还不如戴狐面,只是一旦戴上狐面,就会成为众矢之的,不只会被鬼面玩家视作猎物,也会被鬼怪定为优先攻击对象。
这个活动单打独斗很不利,活动後期可能会变成阵营间的混战。墨非定律开了语音:鬼面具可以强制把人变鬼,也能强制覆盖狐面,并且杀狐还能扩增生命值上限,处於这场活动中的食物链顶端,但缺点也很明显,要保持面具的完整直到活动结束。
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