宋茗汀虽然是一个网游新人,但她学资工的,还在老师的推荐下,参与过学长姐开发的Demo测试,在这些线索之下,也推测出游戏营运者可能会推行的策略和方向。
也许这就是理科生的毛病,她并不是以玩乐的角度在进行游戏。
别人游戏初始就一个帐号,先升级到转职,然後才开始挖掘所选职业的特点。
宋茗汀却在开局就注册了十八个帐号,当了十八遍新手,把一切m0透了,才正式开始游戏。
她创建的游戏人物各个不同,有男有nV、有胖有瘦、有高有矮,才因此发现人物的「身T素质」,其实和人物属X息息相关,并非系统随机配置。
例如个子高的游戏人物,用系统骰子骰出来的属X偏向敏捷;身材粗壮的游戏人物,骰子掷出的属X则偏向T质。
仔细想想,其实也很合理,就像公测之後官方对玩家的鼓励——自行捏脸创角,游戏人物可以增加一点魅力值;b照现实,想要提升魅力,自然得多花时间在梳妆打扮上。
除此之外,她还发现玩家们的「出生地」也并非完全随机。
玩家降生在南渊城附近的新手村机率最高,东云城次之,西岚城、北旋城的人最少。
这是宋茗汀用了自己十八个帐号及实地观察,统计出来的结果。
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