劣势方的辅助,很难做到每个饰品点位都面面俱到。
为了防止酒桶的绕后。
他的防绕后眼是点在了蓝BUFF靠近河道位置的那个草丛,剩下的两个假眼眼位以及真眼,都需要为接下来的团战留够余地,给一个防绕后眼就已是极限。
这个时候,视野三要素来了。
即:
Gank尽量靠墙走,插眼尽量相切,范围尽量覆盖。
优势的罗辑完美达成了前者。
劣势的ON却没有做好后两者。
为什么大伙平日里打游戏对眼位感觉不是很敏感?
这就又回到了前面说的。
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