“老大,您知道我的,尽管我在文学和艺术方面都颇有造诣,但我对待它们的态度就像对待我的工具箱一样。”
卡瓦斯耸了耸肩道。
“你的意思是你看不出这份诗稿的好坏吗?”
“是的,老大。从韵律、意象、逻辑等方面来评价,这些诗歌都是平庸之作。但直觉告诉我,它们并没有那么简单。”
卡瓦斯说道。
诗歌是文字的游戏,而评价一款游戏是不是好游戏就和评价一首诗歌是不是好诗歌一样,是主客观评价综合的结果。
甚至有些时候,主观评价比客观评价更重要。
就像很多3A大作一样,美术、音乐、剧情、优化、交互等指标都拉满了,可它们在玩家的眼里依然不是一款好游戏。
可要说缺了什么,制作者甚至玩家自己都说不上来。
好像哪里都缺了一点,又好像都不是重点。
甚至同类型的游戏同样有这些缺陷,但就是认为是难得的佳作。
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