为什么?
因为在游戏中,魅力不仅仅是魅力。它影响了说服、自信、个性,甚至与NPC、怪物等的互动——所有这些在角色扮演和战斗中都很有用。但最重要的是,对于圣骑士来说,魅力支配着法术施放和说服检查。
我的“不朽之作”呢?
这是两种游戏风格的极端组合:
治疗/吸血构建-生命偷取和再生使我变得荒谬地难以杀死。
阻击/屏障构建-防御增益和眩晕效果,无论敌人如何,都能让我站立不倒。
战斗被动技能提升了我的武器伤害,这是耐力和进攻的完美结合。
当康师准备发动攻击时,我挺直身子,双手轻松地放在背后,说话的语气像是一个走过地狱却安然无恙的人。
光荣防御
不需要大声说出来——这是一个被动技能。
我所完成的壮举越多,我达到的等级就越高,故事线推进得越远,防御价值也就越强。
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